
Энтузиасты ‘Hollow Knight’ заметили, что Хорнет демонстрирует большую ловкость и акробатику по сравнению с оригинальным персонажем, Рыцарем. Дизайн уровней в сиквеле ‘Hollow Knight: Silksong’, похоже, отражает это. В предыдущих превью игры было показано, как Хорнет инновационно использует свое окружение. Она скользит через аэродинамические туннели для вертикального прыжка, перепрыгивает непреодолимые пропасти с помощью крюков-захватов и даже использует свои атаки в качестве двойного прыжка. Кроме того, у нее есть множество способностей Рыцаря, таких как рывок и прыжок от стены. Однако краткий взгляд на презентацию Nintendo Direct предполагает, что Хорнет сталкивается с вызовами, которые ее предшественнику никогда не приходилось преодолевать.