Xenoblade Chronicles X: Дата выхода окончательного издания

Примерно через десять лет после своего дебюта на Nintendo Wii U было объявлено, что «Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition» станет доступна для игры на Nintendo Switch в 2025 году. Эта грандиозная и обширная JRPG с открытым миром, разработанная Monolith Soft. это не просто прямой порт; он также будет иметь улучшенную графику и новые сюжетные линии. Пока Nintendo пока не раскрывает конкретных подробностей об этих новых элементах повествования.

Соавтор Arcane намекает, что некоторые персонажи вернутся после второго сезона

Приближается предстоящий второй сезон «Arcane: League of Legends». Хотя ожидается, что второй сезон завершит историю Джинкс и Ви, он, возможно, не станет последней главой для всех задействованных персонажей.

Лучшая карта сильных нападающих NBA 2K25 в MyTeam

В MyTeam NBA 2K25 эффективный мощный форвард должен в первую очередь преуспевать в захвате подборов. Способность забивать голы, будь то удары с близкого или дальнего расстояния, а также создавать возможности для других забить гол также имеют решающее значение. Кроме того, благодаря своему умению блокировать удары, они могут существенно повлиять на защиту на площадке. Комбинация этих навыков является хорошим индикатором общего уровня навыков сильного форварда, особенно с точки зрения его конкретных архетипов.

Почему крип власти Dragon Ball должен измениться

Как преданный фанат, я не могу вспомнить другое аниме, похожее на Жемчуг дракона, в котором его главный герой, Гоку, претерпевает такой поразительный всплеск силы с ранних стадий сериала. Первоначально Гоку и его коллеги были типичными мастерами боевых искусств, направлявшими свою Ки для боя с грозными противниками. Тем не менее, даже в те дни они демонстрировали сверхчеловеческие способности, например, уничтожали такие планеты, как Луна.

Mass Effect 5 не будет стилизованной графики Dragon Age, но будет иметь зрелые тона

Пока Dragon Age: The Veilguard готовится к выпуску на этой неделе, руководитель проекта Mass Effect 5 Майкл Гэмбл поделился некоторыми заметными различиями, которые игроки могут ожидать между фэнтезийной и научно-фантастической серией BioWare. Примечательно, что поклонники вселенной Mass Effect могут рассчитывать на сохранение реалистичной визуальной эстетики своей любимой франшизы, в отличие от более стилизованного художественного стиля, использованного в последней игре Dragon Age.

Webfishing: объяснение всех обновлений удилищ

В игре Webfishing доступно пять различных усовершенствований удилища. Их можно купить у большой лягушки, находящейся внутри одной из стартовых кают. Хотя описания предметов дают некоторое представление об их функциях, у геймеров все равно могут возникнуть вопросы по ним. Это руководство призвано развеять эти сомнения и предоставить игрокам полное представление о различных улучшениях удилищ в Webfishing.

Несколько случаев, когда персонажи Resident Evil едва избежали смерти

В мире Resident Evil опасность подстерегает в каждом уголке и закоулке, однако персонажи порой действуют опрометчиво и импульсивно. Эта комбинация часто приводит к ситуациям, когда главные герои Resident Evil едва обманывают смерть. За почти три десятилетия в серии Resident Evil было больше случаев побега, чем это было бы безопасно, особенно для персонажей, которые уклонялись от биоорганического оружия, взрывов, сверхлюдей и даже падали с высоких, опасных краев.

Дзюдзюцу Кайсен, часть 2, может позволить фанатам получить свой собственный Dragon Ball: Sparking Zero

Завершив «Дзю-дзюцу Кайсен», я оказался в гуще дискуссий среди фанатов, поскольку многие из нас разделились из-за некоторого разочарования по поводу обращения с некоторыми персонажами в финале. Но по мере того, как мы переоцениваем влияние и наследие сериала после такого неоднозначного приема, растет ощущение, что на горизонте может появиться сиквел, предлагающий возможность ответить на эти давние вопросы.

Индиана Джонс и Большой круг хотят, чтобы вы почувствовали себя Индианой Джонсом

В процессе творческого принятия решений в игре «Индиана Джонс и Большой круг» было столь же правдоподобно, что игроки могли напрямую управлять Индианой Джонсом, а не просто руководить его действия от третьего лица. Этот подход соответствует философии дизайна игры MachineGames, направленной на то, чтобы погрузить игроков в подлинный опыт Индианы Джонса, позволяя им самим пережить приключение в контексте видеоигры.