Дата выхода Persona 4 Revival наконец-то объявлена.

После первого знакомства с игрой во время Xbox Games Showcase в июне, Persona 4 Revival является последней частью плана Atlus по переносу классических Persona тайтлов на современные консоли. После успешного ремейка Persona 3 Reload в 2023 году, Persona 4 получит полную визуальную и геймплейную переработку. Фанаты Persona могут с нетерпением ждать Persona 4 Revival в начале следующего года.

Новая Xbox консоль и контроллер официально представлены.

Важно понимать, что Xbox Series X25 и Xbox Project Helix – это разные вещи. Project Helix – это следующее поколение консолей Xbox, которое, как ожидается, выйдет в 2027 году, и определит будущее Xbox. X25, с другой стороны, – это специальная версия консоли, разработанная в честь истории Xbox.

Valor Mortis — потрясающий гибрид Lies of P и BioShock [Первый взгляд].

Пока рано давать большие обещания насчет Valor Mortis, но она определенно передает магию Ghostrunner. Если полная версия игры будет такой же хорошей, как то, во что я поиграл на данный момент, она может оказаться даже лучше, чем Ghostrunner, и сможет стать одной из лучших soulslike игр за последние годы.

Persona 6 официально анонсирована

15 сентября отмечается 10-летие Persona 5. Поклонники давно ждали продолжения, и ажиотаж возрос в конце мая 2026 года, когда в сети начали появляться материалы, предположительно официальные для Persona 6, что указывало на то, что игра почти завершена. По словам отраслевого эксперта Nate The Hate, официальный анонс JRPG ожидается на следующей крупной игровой презентации Microsoft поздней весной.

Persona 4 Revival запускается 18 февраля 2027 года.

Atlus и Sega только что выпустили новый трейлер ремейка Persona 4, который был впервые показан на выставке Xbox в прошлом году. Предзаказы уже доступны, и вы можете посмотреть трейлер ниже.

Что TwitchCon Europe 2026 показал о современном геймдизайне.

Всего пятнадцать лет назад этот вопрос даже не задавался. Он начал только возникать десять лет назад. Теперь тот факт, что это распространенное соображение – и что игровые студии активно учитывают его в своих разработках – кажется мне серьезным изменением в игровом мире. Недавно я посетил TwitchCon Europe 2026 в Роттердаме и поговорил со многими людьми, вовлеченными в эту тему, и мои беседы выявили удивительно продуманное и сложное понимание проблемы.