Анализ производительности Kingdom Come: Deliverance 2 — масштабируемая частота кадров, достойная графика и практически полное отсутствие подтормаживаний

В двух словах, CryEngine существенно отличается от Unreal Engine, поскольку последний полностью принял трассировку лучей, в то время как программное обеспечение Crytek остается основанным на традиционных методах рендеринга. Однако это не мешает CryEngine создавать потрясающие визуальные эффекты. Например, он использует отражения в пространстве экрана и прямое затенение пространства экрана вместо отражений с трассировкой лучей и глобального освещения для точности, которая может быть не такой точной.







