
На протяжении более двух десятилетий игровой процесс популярной серии Halo преимущественно ведется от первого лица. Хотя игроки могли переключаться на вид от третьего лица при использовании транспортных средств, турелей, угонах, убийствах и во время некоторых битв с боссами, в основном они следили за путешествием Мастера Чифа, Арбитра и многопользовательских спартанцев своими глазами. Дополнительные игры Halo иногда меняли точку зрения на стратегические игры в реальном времени, такие как Halo Wars 1 и 2 , а также игры-шутеры с двумя палками Halo: Spartan Assault и Halo: Spartan Strike, но это были единственные исключения. Однако это ограничение от первого лица в основных играх Halo было снято, когда 343 Industries (Halo Studios) представила возможность многопользовательского режима от третьего лица в Halo Infinite.