Сиквелу Dragon’s Dogma 2 может быть трудно превзойти создание персонажей

Выйдя за рамки простого продолжения уже любимой нишевой игры, Dragon’s Dogma 2 превзошла достижения своей предшественницы в более широком масштабе. По сути, Dragon’s Dogma 2 больше похожа не на продолжение, а на римейк, учитывая, что она взяла основу из первой игры и построила на ее основе более привлекательное и отточенное приключение. На дороге все еще есть неровности, но в целом впечатления значительно улучшились по сравнению с предшественником. Теперь возникает вопрос: откуда третья часть Dragon’s Dogma может взять что-то отсюда?







