
Более свежий, чем ожидалось, патч Dragon’s Dogma 2 не оправдал надежд и ожиданий фанатов. Вместо того, чтобы решить желаемые проблемы, обновление не оправдало ожиданий фанатов.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналХотя критики хвалили Dragon’s Dogma 2 восторженными отзывами (см. наш восторженный обзор), некоторые члены игрового сообщества выразили разочарование по поводу производительности игры с момента ее запуска. В ответ Capcom выпустила два обновления игры, но эти патчи не решили эффективно проблем, с которыми сталкиваются многие игроки. Последний патч для Dragon’s Dogma 2 не оправдал ожиданий фанатов, оставив их разочарованными.
Последний патч Dragon’s Dogma 2 игнорирует самые серьезные проблемы
В последнем обновлении Dragon’s Dogma 2’s Patch 1.060 проблемы с производительностью и частотой кадров существенно не улучшились. Вместо этого разработчики в первую очередь исправили различные ошибки и проблемы, мешающие прохождению квестов. Вот краткое изложение всех изменений, представленных в патче 1.060 для PS5, Xbox Series X|S и Steam:
- Исправлены проблемы, мешавшие прогрессу в некоторых квестах.
- Исправлены некоторые ландшафты, из-за которых персонажи застревали.
- Различные исправления ошибок.
Вышло новое обновление Dragon’s Dogma 2, доступное на всех игровых платформах! В этой версии устранены определенные проблемы, которые останавливали выполнение определенных квестов у некоторых игроков. Для получения дополнительной информации проверьте следующую информацию:
— Догма Дракона (@DragonsDogma), 9 апреля 2024 г.
Для тех, кто ожидает улучшения производительности в Dragon’s Dogma 2 с предстоящим патчем, это, несомненно, разочаровывающая новость. С момента выпуска в игре наблюдалось значительное падение частоты кадров, особенно в многолюдных городах и во время хаотичных сцен на экране. Эта проблема была достаточно серьезной, чтобы вызвать многочисленные негативные отзывы в Steam, в результате чего Dragon’s Dogma 2 получила «Смешанный» рейтинг при запуске.
Capcom решила проблему низкой производительности в своей игре, введя максимальную частоту кадров 30 кадров в секунду и позволив пользователям настраивать некоторые параметры дисплея. Хотя эти модификации были оценены многими, они не смогли существенно улучшить стабильность игры в плане поддержания стабильной частоты кадров, что по-прежнему вызывало серьезную озабоченность у игроков. Негативные отзывы были настолько сильными, что Capcom признала обеспокоенность фанатов по поводу частоты кадров в сообщении в блоге Steam и пообещала повысить производительность в будущих обновлениях. Однако, поскольку настоящее — это будущее, которое мы переживаем в настоящее время, эти улучшения еще не материализовались. Сейчас нам придется проявить терпение.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Каждый транспорт в квестах Cyberpunk 2077 версии 2.3 и Phantom Liberty
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Расположение файла сохранения Resident Evil Requiem на ПК.
- Порядок просмотра аниме Umamusume
2024-04-09 18:12