
Объявлено, что создатели контента теперь могут продавать предметы непосредственно на своих собственных, созданных ими островах, используя новый Unreal Editor для данной игры.
Хотел построить башню, а построил сарай?
Ты не один такой архитектор. Заходи, у нас тут обсуждают самые безумные коллабы, делятся тактиками и ищут пати.
Выпить банку с зельемУже некоторое время в этой популярной игре позволяют создателям строить и делиться своими собственными играми и впечатлениями внутри игрового мира. Начиная с режима «Творчество» и теперь с UEFN, это превратилось в огромную платформу. Вскоре эти создатели также смогут продавать предметы в мирах, которые они строят в UEFN.
Вот что нам известно на данный момент.
Разработчики смогут продавать предметы напрямую со своих островов в игре.
Теперь создатели островов в популярной игре могут зарабатывать деньги! Если вы разработчик, использующий Unreal Editor для этой игры, вы скоро сможете продавать предметы непосредственно на созданных вами островах, начиная с этого декабря.
Теперь игроки могут покупать косметические предметы напрямую у других игроков с их островов, а не только через Магазин предметов. Более того, создатели будут получать всю прибыль от этих продаж в течение первого года.

Начиная с 2027 года, Epic Games будет получать половину дохода от карт, созданных игроками для одной популярной игры. Это значительное преимущество для создателей карт, предлагающее новый способ заработка и потенциальную возможность построить карьеру в рамках этой игры.
Разработчикам будет выплачена стоимость V-Bucks в долларах США за каждую покупку.
Вероятно, вам интересно, сколько денег разработчики получат от продажи предметов на своих островах в этой игре. Будет использоваться система, которая конвертирует потраченные на эти предметы внутриигровые монеты в доллары США, и именно так разработчикам и будут выплачивать средства.

Итак, я читал о том, как рассчитывается стоимость V-Bucks в денежном эквиваленте каждый месяц. В основном, они суммируют все деньги, которые игроки тратят на V-Bucks, конвертируют их в доллары США, а затем вычитают комиссии, которые берут Apple, Sony, Microsoft и Epic Games Store. Эти комиссии варьируются – около 12% в самом Epic Games Store, но на консолях могут достигать 30%. Затем они делят оставшуюся сумму на общее количество приобретенных игроками V-Bucks. На данный момент, средняя комиссия, с которой они имеют дело на всех платформах, составляет около 26%.
Этот новый источник дохода может существенно помочь многим разработчикам игр, подтверждая, почему доминирующее положение в игровом мире сохраняется.
Смотрите также
- Re:Zero Сезон 4, Выпуск 10 Дата и Время выхода
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Gothic 1 Remake Руководство по магии: Круги, Заклинания, Свитки & Мана
- Re:Zero — 4 сезон, 9 эпизод: Дата и время выхода.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Лучшее ЛГБТК+ аниме, которое стоит посмотреть в месяц гордости
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Список всех команд консоли администратора Soulmask
- VV ULTIMATUM Руководство для начинающих (Список материалов)
- Трон и свобода: локация «Сокровища рассвета»
2025-09-19 22:11