Режиссер Dragon’s Dogma 2 хотел добавить механику поляризующей Драконьей чумы к оригиналу 10 лет назад, но не смог из-за технических ограничений.

Спорный элемент Dragon’s Dogma 2, известный как Dragonsplague, изначально был задуман десять лет назад, но не мог быть реализован из-за ограниченности доступных тогда технологий.

💰 Время действовать!
Top Crypto – лучшие монеты для умных инвестиций!

Присоединиться в Telegram

В интервью Automaton Media Хидеаки Ицуно, режиссер Dragon’s Dogma 2 и оригинальной ролевой игры от Capcom, обсудил ограничения первой игры. Он выделил новый элемент сиквела под названием «Драконья чума», где Пешки могут заразиться странной болезнью, которая, если ее не лечить, может привести к серьезным последствиям.

В Dragon’s Dogma 2 Итусо представил новые страны Вермунд и Батталь, а также заразную болезнь под названием «Драконья чума», поражающую пешек. Эти концепции не были включены в первоначальную игру. Кроме того, поведение искусственного интеллекта, которое ранее было упрощено из-за ограничений PS3, теперь в сиквеле стало более реалистичным.

В интригующем открытии Ицуно признал, что первая Dragon’s Dogma с трудом справлялась с большим количеством NPC (неигровых персонажей), одновременно видимых на экране в Dragon’s Dogma 2. Теперь, исследуя обширные локации, такие как Вернворт, вы будете обратите внимание на множество персонажей, занимающихся своими делами в разных районах города. Сюда входят и шумные рынки, и обедневшие трущобы, и величественные замки на юге.

В Dragon’s Dogma 2 наличие Драконьей чумы и увеличение количества неигровых персонажей (NPC) взаимосвязаны. Игроки были шокированы, обнаружив, что Драконья чума может уничтожить целые города, если ее не лечить, что приводит к прекращению потенциальных цепочек квестов, когда важные персонажи становятся жертвами этого инфекционного заболевания. Этот аспект игры вызвал много споров среди игроков, причем некоторые выразили ему резкое неодобрение.

Смотрите также

2024-03-25 15:50