Star Wars: Fate of the Old Republic Директор имеет противореживое мнение о продолжительности игры.

Итак, Кейси Хадсон, режиссер новой RPG по вселенной Star Wars, Fate of the Old Republic, рассказал о продолжительности игры. Похоже, она может быть не очень длинной, что интересно. Раньше он руководил разработкой Knights of the Old Republic – игры, которую я обожал – и эта новая игра как бы стремится к тому же ощущению. Приятно вспоминать, что KOTOR когда-то была официальной историей Star Wars, до того как Disney взяла управление в свои руки. Хотя в ней будет много того, что сделало старые игры великолепными, это не прямое продолжение, так что не стоит ожидать этого.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Хадсон – не единственный, кто работал над оригинальной Knights of the Old Republic, теперь участвующий в Star Wars: Fate of the Old Republic. Несколько разработчиков из оригинальной KOTOR, таких как Дэн Фессенден, Кэролайн Ливингстон и Райан Хойл, также работают над новой игрой. Это говорит о том, что новая игра должна ощущаться похоже на классический тайтл.

Кейси Хадсон комментирует судьбу продолжительности The Old Republic.

Кейси Хадсон, директор Star Wars: The Old Republic, недавно поговорил с Bloomberg о том, насколько долгой будет игра. Он не назвал конкретное время прохождения, но объяснил, что команда хочет, чтобы игроки почувствовали значительный прогресс примерно через 20 часов. Это говорит о том, что завершение основной истории The Old Republic не должно потребовать более 100 часов игрового времени.

Хадсон отметил, что длинные игры не всегда привлекательны. Он объяснил, что если он загорается какой-то игрой, но затем обнаруживает, что для её прохождения требуется 200 часов, он беспокоится, что даже не закончит первый раздел, потратив разумное количество времени. Многие игроки, по его словам, просто хотят начать и закончить игру, не застревая в бесконечном контенте.

What’s That Weapon? Identify the silhouettes before time runs out.

Easy (7.5s)Medium (5.0s)Hard (2.5s)Permadeath (2.5s)
5.0s
0/10

Results

0

High Score: 0 —

More Games

В последнее время много говорят о том, какой должна быть продолжительность игр. Многие игроки не хотят чувствовать давления, заставляющего их тратить чрезмерное количество времени на прохождение игры просто ради завершения сюжета. Слухи о том, что кампания в GTA 6 займет около 75 часов, вызвали беспокойство у некоторых фанатов. С другой стороны, Pragmata получила много похвал, отчасти потому, что ее сюжет относительно короткий. Resident Evil Requiem от Capcom также была очень популярна в этом году, и многие игроки смогли пройти ее менее чем за 10 часов.

Все надеются, что предстоящая игра Fate of the Old Republic не будет такой же долгой, как такие проекты, как Pragmata или Resident Evil Requiem. 30-часовой опыт, который действительно увлекателен, вероятно, удовлетворит большинство поклонников Star Wars. Продолжительность прохождения игры всегда является горячей темой, особенно сейчас, когда игры становятся дороже. Игроки хотят чувствовать, что получают свои деньги обратно, но они также не хотят игру, которая кажется неоправданно затянутой. Найти правильный баланс – это серьезная задача для разработчиков игр сегодня.

Rearrange the covers into the correct US release order.

Easy (5)Medium (7)Hard (10)

Ваш заказ

Результаты

— —

More Games

Некоторые игроки могут беспокоиться, что Fate of the Old Republic не будет таким масштабным, как оригинальный KOTOR, основываясь на комментариях Хадсона. Однако Хадсон уточнил, что разработчики из Arcanaut Studios сосредоточены на создании высоко реиграбельной игры, со сценариями, которые меняются в зависимости от выбора игрока. Более сфокусированная продолжительность кампании также может помочь обеспечить выпуск игры относительно скоро. Хадсон утверждает, что игра будет доступна до 2030 года, но все еще неясно, смогут ли они выполнить этот срок.

Смотрите также

2026-05-15 12:04