EA сказала сделать это живой услугой»: Ветеран серии Dragon Age говорит, что изменение на многопользовательскую модель четвертой игры было «обоснованием», чтобы перевести разработчиков на Anthem, и «Я хотел бы, чтобы этот поворот никогда не произошел

В видео обсуждения трансформации BioWare в 2017 году Дарра объясняет, что частичное смещение сотрудников с работы над ‘Dragon Age’ было связано с переходом от одиночной игры к сервису онлайн-многопользовательской. Однако он предполагает, что существенная часть этого изменения могла быть просто рационализацией — способом оправдать перемещение всех сотрудников из команды по разработке ‘Dragon Age’.







