
В вымышленном сценарии посттравматическое стрессовое расстройство (ПТСР) может служить мощным средством создания интригующих персонажей. Это состояние дает множество возможностей изобразить недостатки характера и внутренние конфликты, а также дает достаточно места для того, чтобы углубиться в то, как на эти черты влияет их опыт. Преодоление, столкновение или просто понимание травмирующего события может привести к увлекательному развитию персонажа. Эта концепция применима к любому типу травмы. Жертва может осознать вину выжившего, а свидетель может задаться вопросом, могли ли они сделать больше, чтобы помочь. Даже преступники могут бороться с личной виной за свои действия, создавая захватывающую историю. Стоит отметить, что эти категории часто пересекаются. Путь персонажа от жертвы к преступлению может добавить глубины его сюжетной линии. Следовательно, нередко ПТСР изображен у различных персонажей видеоигр, включая героев, союзников и антагонистов. В конечном счете, посттравматическое стрессовое расстройство может существенно повлиять на личность персонажа.