Раннее искусство Dragon Age: The Veilguard показывает, как Солас был заколот лириумным кинжалом

Совсем недавно Торнборроу поделился множеством иллюстраций с изображением персонажа, когда-то известного как Ужасный Волк, первоначально намеченного как главный противник в грядущей игре Dragon Age, но позже превратившегося в сложного союзника. На этих ранних рисунках Торнборроу Солас выглядит более злобной фигурой, мучающей Рука во время снов. На одном изображении Рук, склонив голову на руки, а рядом маячит тень Ужасного Волка.

Как спасти и завербовать Логэйна в Dragon Age: Origins

Как преданный фанат, я могу с гордостью сказать, что по-настоящему основу для незабываемого путешествия подготовила не что иное, как моя любимая игра — Dragon Age: Origins. После многих лет создания захватывающих историй во вселенной Dungeons & Dragons, BioWare почувствовала, что пришло время создать свое собственное волшебное царство. И боже, они доставили! Рождение Dragon Age, несомненно, оставило неизгладимый след в нашем коллективном игровом опыте.

Мы бесплатно протестируем Eternal Strands перед выпуском. Ветеран серии Dragon Age сообщил хорошие новости о своей новой игре

Лэйдлоу открыто признает, что испытывает одновременно восторг и тревогу по поводу предстоящего запуска. На протяжении большей части своего профессионального пути он был связан с крупномасштабными ААА-играми, для создания которых требовалась огромная рабочая сила. Однако на этот раз это не обычный сценарий, поскольку «Eternal Strands» — это инди-проект, разработанный командой из 60 разработчиков.

Лучшая сборка для Коула в Dragon Age: Inquisition

Как давний поклонник ролевых игр (RPG), я играл во многие игры на протяжении многих лет, и я должен сказать, что Dragon Age: Inquisition — это игра, которая действительно выделяется разнообразием построения персонажей, особенно когда дело касается Разбойный класс. Потратив бесчисленное количество часов на создание своих собственных уникальных персонажей в этой игре, я могу с уверенностью утверждать, что класс Разбойника предлагает невероятные возможности для интерпретации. Деревья навыков тщательно продуманы, что позволяет игрокам адаптировать своего персонажа, подчеркивая различные сильные стороны, которые резонируют с ним лично, делая каждое прохождение свежим и увлекательным. Это то, чего удается достичь не каждой ролевой игре, и это одна из причин, почему Dragon Age: Inquisition остается фаворитом в моей игровой библиотеке.

Dragon Age: Что смешнее: Пурпурная Ладья или Пурпурный Ястреб?

В стиле Dragon Age: The Veilguard юмор используется так же, как и в оригинальной серии Dragon Age, предлагая игрокам долгожданный отдых от более мрачных тем. В этой игре присутствует Рук, комичный персонаж, напоминающий Хоука из Dragon Age 2.

Инквизитор должен был стать главным героем Dragon Age: The Veilguard

В Dragon Age: The Veilguard меня больше всего поразило то, насколько нелепым кажется Рук в своей роли. Несмотря на то, что их представили как старого друга Варрика, их решение выступить против Соласа кажется неловким. Вскоре после этого группа незнакомых лиц без каких-либо оговорок назначает их своим лидером. Это внезапное доверие кажется незаслуженным; кажется, что его вводят в повествование ради того, чтобы начать историю и с самого начала сделать Рука лидером Стражи Завесы. Однако это не обязательно так – мог бы быть более органичный подход.

Dragon Age: The Veilguard игнорирует религию

Как человек, выросший на играх Dragon Age, я всегда ценил богатый и захватывающий мир, созданный BioWare. Однако после недавней игры в Dragon Age: The Veilguard я должен сказать, что у меня остались смешанные чувства. Несмотря на то, что игра предлагает глубокое повествование и увлекательный игровой процесс, одна из областей, в которой она, на мой взгляд, не дотягивает, — это отношение к религии.

В более ранних играх серии религия играла центральную роль в формировании мира, персонажей и конфликтов. Это был важнейший аспект истории, который помог придать глубину вселенной и сделать ее реальной. Но в Dragon Age: The Veilguard я обнаружил, что религия отодвинута на второй план, и это похоже на упущенную возможность.

Это разочаровывает, потому что, как человека, который любит вникать в сложности вымышленных религий и их влияние на общество, этот аспект был одной из тех вещей, которые в первую очередь привлекли меня к серии Dragon Age. Было бы здорово увидеть больше исследований религиозных верований и их роли в формировании мира Тедаса, а также того, как они влияют на персонажей и их отношения друг с другом.

Конечно, важно помнить, что каждая игра является продуктом ее создателей, и, возможно, существовали ограничения или ограничения, которые не позволяли более широко сосредоточиться на религии в этой конкретной игре. Но я, как человек, потративший много часов на исследование вселенной Dragon Age, не могу не чувствовать себя разочарованным отсутствием внимания, уделяемого одному из самых захватывающих элементов серии.

Фанат Dragon Age восстанавливает забытую вторую луну в Veilguard

В Dragon Age: The Veilguard, как и раньше, мы видим одинокую луну, сияющую в ночи, что позволяет предположить, что только один фанат взял на себя задачу вернуть в игру две луны, включая Сатину, тем самым восстановив великолепные двойные луны. из Тедаса.

Фанаты Dragon Age спорят о Origins и битве Veilguard

Изначально серия Dragon Age содержала множество элементов сюжета из своей дебютной игры; однако один аспект, который не остался неизменным, — это боевая система. Со временем BioWare экспериментировала с разными стилями в каждой части, и Dragon Age: The Veilguard внесла наиболее значительный сдвиг, превратив игру в более ориентированную на действие игру.